第五十四章 晋升任务
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晚上11点半,四人顺利升到19级。
升级经验涨到1000万。
每小时收获的经验也降到了400万。
需要2.5个小时才能升级。
而且苏牧的天赋指定掉落也快要刷新了。
需要找个BOSS打一下。
四人调转方向,往枯骨陵寝方向赶去。
连续使用群攻技能,苏牧的几个技能各有不同程度的升级。
闪电链升到8级。
暴风雪也升到8级。
冰霜新星升到7级。
烈焰风暴升到6级。
灼烧升到12级。
火球术升到10级!
火球术:向目标发射一枚大火球,对目标及其周围两米范围内的所有目标,造成(智力值X5)的伤害。
施法距离:30米
吟唱时间:3秒
冷却时间:30秒
魔力消耗:50点。
炽炎(青铜):该伤害无视魔法免疫。
劳累了一天,赶路的过程,苏牧几人在驯鹿背上假寐。
唯有张玉梅这个司机还不能休息。
【系统】【世界】:“叮!恭喜龙国大区140076号新手村玩家“萧炎”升至50级。龙国大区解锁晋阶任务。”
【系统】【世界】:“叮!恭喜龙国大区140076号新手村玩家“萧炎”升至50级。龙国大区解锁晋阶任务。”
【系统】【世界】:“叮!恭喜龙国大区140076号新手村玩家“萧炎”升至50级。龙国大区解锁晋阶任务。”
晋阶任务:当前大区有玩家抵达50级以后触发,未完成全部晋阶任务,该大区所有玩家,不得晋升青铜阶。
晋升任务一:通关《哥布林森林》副本1000亿次。(简单难度记1次、普通难度记2次、困难难度记5次、噩梦难度记10次。)
晋升任务二:通关《鱼人海滩》副本1000亿次。
晋升任务三:通关《狗头人矿洞》副本1000亿次。
晋升任务四:通关《枯骨陵寝》副本1000亿次。
晋升任务五:通关《血帆海盗营地》副本1000亿次。
……
晋升任务二十一:提交物品:金币十万亿枚。
晋升任务二十二:提交物品:粗布十万亿份。
晋升任务二十三:提交物品:亚麻布十万亿份。
……
晋升任务九十七:击杀青铜BOSS十万次。
晋升任务九十八:击杀白银BOSS一万次。
晋升任务九十九:击杀黄金BOSS一千次。
苏牧被瞬间惊醒。
晋阶任务。
不做完这些任务,就要被锁死在50级了?
动辄按千亿次来计算通关次数,提交的材料、装备、金币更是每种高达十万亿。
这要不发动全区玩家,单靠几个神级天赋的玩家,累死也做不到。
而且光是提到的副本就有20个,目前探查出来的才4个。
还有16个副本需要寻找、探查。
需要提交的材料、装备、食品、药剂高达七十多种。
每种都需要十万亿份。
这些也全都要靠玩家采集、制造。
还有几种BOSS,青铜BOSS只杀过四种,白银BOSS只有两种。
黄金BOSS更是听都没听说过。
如果说龙国大区的玩家只是震惊的话。
厚礼蟹!
永赢国大区的玩家人都要麻了。
这个大区以大统领发布过《365天365赢》而闻名于世。
众所周知,永赢国是一个移民国家。
每年接收两百多万合法移民,还有数倍于此的非法移民。
由于数量太多,永赢国都只能估算为几百万,没有准确的数字。
另外,这个国家持之以恒的鼓励生育,连影视产品里,都经常出现有三四个孩子的家庭。
但是令人费解的是,这个国家的人口几乎没有多大增长。
几十年来一直维持在3亿左右。
原因就是永赢国把底层人民当耗材使用。
每年有一千多万人死亡,占永赢国总人口的3%。
这要是换个国家,几十年就亡国了!
一个国家的作风,不会轻易改变。
进入了游戏世界也一样。
永赢国的新手村也有3000多个。
这3000多个新手村保持了惊人的一致。
天赋好的玩家率先升到5级。
然后这群精英玩家立刻就组建了联盟,联手掌控了整个新手村。
联盟施行推荐制,没有会员的推荐信,不允许后续玩家加入联盟。
这个推荐信要怎么拿,相信只要看过某对母女写的那本书,应该都比较清楚。
精英联盟对各个低级怪区进行包场。
不交门票(保护费)不允许打怪,产出的材料要“交税”,购买的物品要“交税”。
甚至给他们联盟打工玩家的工资,都要求其他玩家用小费的方式支付。
对低级玩家极尽剥削,务必保证榨干玩家最后一枚铜板。
明明已经全都升到了十级,低级怪区对他们完全无用,但是他们宁愿空着,也坚决不肯放开低级怪区。
而且精英联盟招募高级天赋玩家给他们打工,利用资金和人才优势,垄断各行各业生产。
甚至比进入游戏前垄断的还要彻底,还要明目张胆。
毕竟在外面还要怕众生平等器。
游戏里面就不怕了,装备差的打装备好的根本不破防。
他们肆意抬价,逼迫底层玩家高价购买装备和物资。
系统商店卖10银币的装备,他们卖7银币。
听起来好像也不贵对吧?
但是找他们买要交11%的交易税,还要给工作人员13%的小费。
利用复杂的数学公式,把这群连从1数到100都不会的玩家搞蒙。
这个税率和小费还是特意调整的,不使用整数,就是为了让他们算不清。
比如一个8块钱的东西,交10%的税是8毛,小孩子都会算对不对?
但是他们就不。
就是要搞个非整数。
9块8的汉堡要交多少税?
4块3的薯条要交多少税?
2块5的可乐要交多少税?
加起来小费要给多少?
最终要支付多少钱?
永赢国人高呼!
我算不清啊!
我真的算不清啊!
这套制度,就是故意设计出来绕晕他们的。
一件10银币的商店装,实际成交价格接近9银币。
你就说有没有更便宜吧。
你买不买吧?
利用这种方式,釜底抽薪,彻底断绝他们越级打怪的能力。
至于其他用底层玩家的生命开荒,收集情报,实验技能等等更是常规手段,不值一提。
以至于六天过去了,永赢国的玩家,平均等级才3级。
头部玩家倒是等级够高,平均等级达到了10级。
但是头部玩家的数量,占比还不到万分之一。
靠这几个人完成晋升任务嘛?
玩呢?
等他们收到系统提示,想要放开垄断的时候,底层已经形成了无数个帮派。
为了争抢一些贫瘠的资源(太分散不方便垄断),黑帮争斗的非常凶狠。
动辄就是要人命!
一个新手村原本有十万玩家,仅仅六天,就莫名其妙死了大几千人。
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升级经验涨到1000万。
每小时收获的经验也降到了400万。
需要2.5个小时才能升级。
而且苏牧的天赋指定掉落也快要刷新了。
需要找个BOSS打一下。
四人调转方向,往枯骨陵寝方向赶去。
连续使用群攻技能,苏牧的几个技能各有不同程度的升级。
闪电链升到8级。
暴风雪也升到8级。
冰霜新星升到7级。
烈焰风暴升到6级。
灼烧升到12级。
火球术升到10级!
火球术:向目标发射一枚大火球,对目标及其周围两米范围内的所有目标,造成(智力值X5)的伤害。
施法距离:30米
吟唱时间:3秒
冷却时间:30秒
魔力消耗:50点。
炽炎(青铜):该伤害无视魔法免疫。
劳累了一天,赶路的过程,苏牧几人在驯鹿背上假寐。
唯有张玉梅这个司机还不能休息。
【系统】【世界】:“叮!恭喜龙国大区140076号新手村玩家“萧炎”升至50级。龙国大区解锁晋阶任务。”
【系统】【世界】:“叮!恭喜龙国大区140076号新手村玩家“萧炎”升至50级。龙国大区解锁晋阶任务。”
【系统】【世界】:“叮!恭喜龙国大区140076号新手村玩家“萧炎”升至50级。龙国大区解锁晋阶任务。”
晋阶任务:当前大区有玩家抵达50级以后触发,未完成全部晋阶任务,该大区所有玩家,不得晋升青铜阶。
晋升任务一:通关《哥布林森林》副本1000亿次。(简单难度记1次、普通难度记2次、困难难度记5次、噩梦难度记10次。)
晋升任务二:通关《鱼人海滩》副本1000亿次。
晋升任务三:通关《狗头人矿洞》副本1000亿次。
晋升任务四:通关《枯骨陵寝》副本1000亿次。
晋升任务五:通关《血帆海盗营地》副本1000亿次。
……
晋升任务二十一:提交物品:金币十万亿枚。
晋升任务二十二:提交物品:粗布十万亿份。
晋升任务二十三:提交物品:亚麻布十万亿份。
……
晋升任务九十七:击杀青铜BOSS十万次。
晋升任务九十八:击杀白银BOSS一万次。
晋升任务九十九:击杀黄金BOSS一千次。
苏牧被瞬间惊醒。
晋阶任务。
不做完这些任务,就要被锁死在50级了?
动辄按千亿次来计算通关次数,提交的材料、装备、金币更是每种高达十万亿。
这要不发动全区玩家,单靠几个神级天赋的玩家,累死也做不到。
而且光是提到的副本就有20个,目前探查出来的才4个。
还有16个副本需要寻找、探查。
需要提交的材料、装备、食品、药剂高达七十多种。
每种都需要十万亿份。
这些也全都要靠玩家采集、制造。
还有几种BOSS,青铜BOSS只杀过四种,白银BOSS只有两种。
黄金BOSS更是听都没听说过。
如果说龙国大区的玩家只是震惊的话。
厚礼蟹!
永赢国大区的玩家人都要麻了。
这个大区以大统领发布过《365天365赢》而闻名于世。
众所周知,永赢国是一个移民国家。
每年接收两百多万合法移民,还有数倍于此的非法移民。
由于数量太多,永赢国都只能估算为几百万,没有准确的数字。
另外,这个国家持之以恒的鼓励生育,连影视产品里,都经常出现有三四个孩子的家庭。
但是令人费解的是,这个国家的人口几乎没有多大增长。
几十年来一直维持在3亿左右。
原因就是永赢国把底层人民当耗材使用。
每年有一千多万人死亡,占永赢国总人口的3%。
这要是换个国家,几十年就亡国了!
一个国家的作风,不会轻易改变。
进入了游戏世界也一样。
永赢国的新手村也有3000多个。
这3000多个新手村保持了惊人的一致。
天赋好的玩家率先升到5级。
然后这群精英玩家立刻就组建了联盟,联手掌控了整个新手村。
联盟施行推荐制,没有会员的推荐信,不允许后续玩家加入联盟。
这个推荐信要怎么拿,相信只要看过某对母女写的那本书,应该都比较清楚。
精英联盟对各个低级怪区进行包场。
不交门票(保护费)不允许打怪,产出的材料要“交税”,购买的物品要“交税”。
甚至给他们联盟打工玩家的工资,都要求其他玩家用小费的方式支付。
对低级玩家极尽剥削,务必保证榨干玩家最后一枚铜板。
明明已经全都升到了十级,低级怪区对他们完全无用,但是他们宁愿空着,也坚决不肯放开低级怪区。
而且精英联盟招募高级天赋玩家给他们打工,利用资金和人才优势,垄断各行各业生产。
甚至比进入游戏前垄断的还要彻底,还要明目张胆。
毕竟在外面还要怕众生平等器。
游戏里面就不怕了,装备差的打装备好的根本不破防。
他们肆意抬价,逼迫底层玩家高价购买装备和物资。
系统商店卖10银币的装备,他们卖7银币。
听起来好像也不贵对吧?
但是找他们买要交11%的交易税,还要给工作人员13%的小费。
利用复杂的数学公式,把这群连从1数到100都不会的玩家搞蒙。
这个税率和小费还是特意调整的,不使用整数,就是为了让他们算不清。
比如一个8块钱的东西,交10%的税是8毛,小孩子都会算对不对?
但是他们就不。
就是要搞个非整数。
9块8的汉堡要交多少税?
4块3的薯条要交多少税?
2块5的可乐要交多少税?
加起来小费要给多少?
最终要支付多少钱?
永赢国人高呼!
我算不清啊!
我真的算不清啊!
这套制度,就是故意设计出来绕晕他们的。
一件10银币的商店装,实际成交价格接近9银币。
你就说有没有更便宜吧。
你买不买吧?
利用这种方式,釜底抽薪,彻底断绝他们越级打怪的能力。
至于其他用底层玩家的生命开荒,收集情报,实验技能等等更是常规手段,不值一提。
以至于六天过去了,永赢国的玩家,平均等级才3级。
头部玩家倒是等级够高,平均等级达到了10级。
但是头部玩家的数量,占比还不到万分之一。
靠这几个人完成晋升任务嘛?
玩呢?
等他们收到系统提示,想要放开垄断的时候,底层已经形成了无数个帮派。
为了争抢一些贫瘠的资源(太分散不方便垄断),黑帮争斗的非常凶狠。
动辄就是要人命!
一个新手村原本有十万玩家,仅仅六天,就莫名其妙死了大几千人。
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